indienova.com/steam/game/1457430
4.玄天功游戏内的心法系统,通过消耗进阶道具,可以获得属性上的增长,并附带玄天功技能。……5.紫极魔瞳玩家升到一定的级数可以开启紫极魔瞳系统。……6.伙伴系统伙伴系统是系统内的伙伴协战系统,不同的伙伴技能不同,带给玩家的增幅不同
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一定比例扣除 HP 上限。……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/game/legend-of-merchant
首先感谢arcadia能为我免费提供英文翻译,包括游戏内和商店页面的文本显示。……游戏相关规则:1.在一定天数限制内,赚取更多的钱。2.同一天同一个物品买卖价格是一样的
indienova.com/game/lost-dungeon
这是一款拥有一定自由度的 arpg 游戏,游戏中借鉴了 roguelike 类游戏的一些要素。……游戏内拥有着十九种武器以及 30+种技能; 游戏内拥有着共 31 只 BOSS 等待挑战; 游戏内设置有二周目专属的职业与技能
indienova.com/game/mindbloc
玩家需要在指定的次数内,将所有的地面都改变为绿色。……游戏特色 - 易于学习,简单的鼠标控制- 非常适合在重度游戏过后,放松自己- 一定的逻辑思维挑战,但不会过分复杂
indienova.com/u/aleiluya/blogread/31145
被击中一定次数的玩家会被强制出局。……八、比赛模式因为上面提到了车队模式,所以游戏中除了个人比赛,还有车队比赛,游戏内采取赛季制,现实一年为一个周期……游戏的拓展模块当游戏出现竞技化以后,因为游戏中的场景模拟的是现实的城市,游戏内的场景也会有一定的广告潜力
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在乐园整体运营方面,上述几个系统中,以乐园满意度为玩家比较直观地传达乐园在前一阶段内的运营是好是坏,挑战系统和事件系统在每隔一段时间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服
版本:Early Access
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